自5月底上市以来,仅短短两个月,SteamDB显示这款游戏的活跃玩家数量急剧减少。最新数据表明,其24小时在线峰值仅为51人,而当前在线人数更是降至23人,意味着这款游戏已经失去了99%的玩家基础。
不仅如此,在Xbox平台上,《地狱之刃2》的热度也已跌出前50名,显现出其市场吸引力的显著下滑。
分析其失败原因,可以看出Ninja Theory似乎过于专注于视觉效果而忽视了游戏玩法的深度和乐趣。这样的选择无疑是一个失误,或许这次的教训能够为开发团队提供有价值的反馈,帮助他们在未来的项目中找到更好的平衡点。